目次
基本情報
属性 | 緑 |
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スタイル | ディフェンダー |
星 | ★4 |
チームブースト | 超攻撃力ブースト |
生成メダル | ゼファーメダル |
【新キャラクター紹介】
— ONE PIECE バウンティラッシュ【公式】 (@OPBR_official) July 25, 2022
■FILM Z ゼファー
属性:緑 スタイル:ディフェンダー
『スマッシュバスター』による強化状態と多彩な攻撃で戦うディフェンダー!
出撃後、1度だけ発動できる『ダイナ岩』は敵に大きな割合ダメージを与えるぞ??
発動後は『覚悟はあるのか』で守り抜こう!#バウンティラッシュ pic.twitter.com/YCNx5iBZg9
FILM Z ゼファー おすすめプレー動画1
FILM Z ゼファー おすすめプレー動画2
評価
総合
8(中位)/10点良い点
能力者に強い
「能力者」のキャラに通常攻撃で与えるダメージが30%増加する。「能力者」の敵から攻撃を受けたとき、敵のスキル1のクールタイムを5%追加する。強化状態が強い
強化状態のとき、受けるダメージが50%減少する かつ 付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する。お宝エリア内でふっとばない
自チームのお宝エリアで味方がいないとき、よろけず、ふっとばされない。ふっとばしで回復&攻撃力増加を解除
敵をふっとばしたとき、敵の攻撃力増加を解除する かつ 体力が15%回復する。被ダメ最大80%カット
自チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが30%減少する。また,強化状態のとき、受けるダメージが50%減少するため,被ダメ最大80%カットすることができる。ダイナ岩が強い
出撃ごとに最初に発動するスキル2はダイナ岩となっており,出撃ごとに一度しか使用することができない。そのため,無敵スキルかつ広範囲の強力なスキルとなっている。使いどころが重要となる。通常攻撃
スキル
スキル1
スマッシュバスター
スキル | 自分に強化状態を付与する さらに、遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす スキル発動から一定時間無敵状態を得る 強化状態中は通常攻撃の性能が上がり、通常攻撃の2段目がふっとばしになる |
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Lv.5効果 | 1段目:スキル攻撃力 566 1段目:ふっとばし効果 2段目:強化状態発動確率 100% 2段目:強化状態効果時間 15秒 クールタイム 48秒 |
スキル2
ダイナ岩/覚悟はあるのか
スキル | 『ダイナ岩』 このスキルは出撃ごとに一度しか使用することができない 再出撃したときに,再度使用可能になる 「ダイナ岩」を使用したとき,スキル2は「覚悟はあるのか」に変化する 遠距離にいる一定範囲内の敵に割合ダメージを与えてふっとばす 割合ダメージは敵の体力に応じて変化する 割合ダメージはクリティカル時のダメージ上昇効果を受けない スキル発動から一定時間無敵状態を得る バトル開始から一定時間このスキルを使用することができない 『覚悟はあるのか』 遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与える スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る |
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Lv.5効果 | 『ダイナ岩』 1段目:敵の残り体力の70%ダメージ 1段目:ふっとばし効果 開始時クールタイム 25秒発生 『覚悟はあるのか』 1段目:スキル攻撃力 702 1段目:攻撃力 10%減少 (20秒) クールタイム 32秒 |
キャラタイプ
キャラタイプ | MAX効果 |
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ディフェンダー | 合計Lv600 防御力が200増加する お宝ゲージの回復速度が10%増加する |
新世界 | 合計Lv600 苦手属性の敵に与えるダメージが15%増加する |
ステータス(LV100 ブースト3解放)
キャラ総合力 | 11,504 |
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体力 | 9,664 |
攻撃力 | 1,972 |
防御力 | 2,520 |
クリティカル | 11.00% |
特性
キャラ特性
・通常攻撃で敵に攻撃したとき、100%の確率でキャラタイプ「能力者」のキャラに与えるダメージが30%増加する・キャラタイプ「能力者」の敵から攻撃を受けたとき、敵のスキル1のクールタイムを5%追加する
・自分が強化状態のとき、受けるダメージが50%減少する かつ 付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する
特性1
・自チームのお宝エリアで味方がいないとき、よろけず、ふっとばされない・敵をふっとばしたとき、敵の攻撃力増加を解除する かつ 体力が15%回復する
・敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを5%短縮する
特性2
・自チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが30%減少する かつ スキル1のクールタイム短縮速度が50%増加する・体力が70%以上のとき、与えるダメージが20%増加する
・自分がダウンしたとき、スキル2のクールタイムを30%短縮する
FILM Z ゼファー おすすめメダルセット
被ダメ最大20%減少※イベントメダル必須
メダル | 効果 | |
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藤虎メダル | 自チームのお宝エリアにいるとき,受けるダメージが5%減少する | |
コラソンメダル | 自チームのお宝エリアにいるとき,受けるダメージが5%減少する | |
バッファローメダル | 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき,受けるダメージが3%減少する | |
タグ | 効果 | 数 |
超人系能力者 | 回避のクールタイム短縮速度が10%増加する | 3 |
ドレスローザ | スキル1のクールタイム短縮速度を14%増加する | 2 |
海軍 | スキル2のクールタイム短縮速度を14%増加する | 2 |
ドンキホーテファミリー | 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき,受けるダメージが7%減少する | 2 |
説明
自チームのお宝エリア内で守るディフェンダー用のメダルセット!
自チームのお宝エリアに一人でいれば,被ダメージ最大20%減少となる。4タグ発動でスキル1,スキル2のCT短縮,回避CT短縮も発動する。バッファローメダルをホビホビメダルに変更することも可能!
被ダメ最大17%減少&味方死亡でHP回復
メダル | 効果 | |
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藤虎メダル | 自チームのお宝エリアにいるとき,受けるダメージが5%減少する | |
コラソンメダル | 自チームのお宝エリアにいるとき,受けるダメージが5%減少する | |
トレーボルメダル | 自チームの味方がKOされたとき,体力が3%回復する | |
タグ | 効果 | 数 |
超人系能力者 | 回避のクールタイム短縮速度が10%増加する | 3 |
ドレスローザ | スキル1のクールタイム短縮速度を14%増加する | 2 |
海軍 | スキル2のクールタイム短縮速度を14%増加する | 2 |
ドンキホーテファミリー | 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき,受けるダメージが7%減少する | 2 |
説明
自チームのお宝エリア内で守るディフェンダー用のメダルセット!
自チームのお宝エリアに一人でいれば,被ダメージ最大17%減少 かつ 味方がKOされたとき体力3%回復するメダルセット。4タグ発動でスキル1,スキル2のCT短縮,回避CT短縮も発動する。
被ダメ最大20%減少のゴロゴロディフェンス
メダル | 効果 | |
---|---|---|
神メダル | 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき,受けるダメージが5%減少する | |
万電メダル | 自チームのお宝エリアにいるとき,受けるダメージが5%減少する | |
ゴロゴロメダル | ダメージを受けたとき,3%の確率で感電状態を付与する | |
タグ | 効果 | 数 |
空島・LRLL | スキル1のクールタイム短縮速度を20%増加する | 3 |
神の軍団 | スキル2のクールタイム短縮速度を20%増加する | 3 |
自然系能力者 | 回避のクールタイム短縮速度が10%増加する | 3 |
心網 | 自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき,受けるダメージが10%減少する | 3 |
説明
被ダメ最大20%減とゴロゴロメダルによる被ダメ時の「感電」を付与するメダルセット。
回避が難しいスキルや通常攻撃を受けた際に「感電」付与が発動すると敵の攻撃が無効になるため,そこから形成逆転することもできる!「感電」付与が一回の攻撃ごとに確率で発動することから,多段攻撃のスキルを受けた場合などは感電発動率が大幅に上がる。
被ダメ最大13%減少&スキル2短縮ディフェンダー用(5タグ発動)
メダル | 効果 | |
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バルトロメオメダル | 自チームのお宝エリアにいるとき,スキル2のクールタイム短縮速度が13%増加する | |
バリバリメダル | 自チームの味方がKOされたとき,スキル2のクールタイムを6%短縮する | |
ハイルディンメダル | 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき,受けるダメージが3%減少する | |
タグ | 効果 | 数 |
ドレスローザ | スキル1のクールタイム短縮速度を20%増加する | 3 |
船長 | 奪取速度が20%増加する | 3 |
麦わら大船団 | 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき,受けるダメージが10%減少する | 3 |
超人系能力者 | 回避のクールタイム短縮速度が7%増加する | 2 |
バルトクラブ | スキル2のクールタイムを14%短縮する | 2 |
説明
自チームのお宝エリア内を守るスキルが強いディフェンダー用のメダル組み合わせ!
タグとメダル効果合わせると,被ダメ最大13%減となる。さらに,自チームのお宝エリア内であればスキル2のクールタイム短縮速度が27%増となり,自チームの味方がKOされたとき,スキル2のクールタイムを6%短縮する。スキル2が強力なキャラで守れるディフェンダー向きのメダルセットとなる。
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